В современном мире дизайна векторная графика занимает особое место, ведь в отличие от растровых картинок, состоящих из пикселей, векторные объекты создаются посредством математических формул. Данный подход дает возможность безопасно изменять масштаб, что определяет особенную востребованность для разработки графических проектов. В этой статье мы раскроем главные принципы векторной графики, рассмотрим сферы применение в дизайне, выделим ключевые плюсы и минусы.

                      
                      
                      
                      
                      Определение
Векторная графика — это технология генерации изображений, использующая математические расчеты для создания геометричных фигур (треугольники, линии, кривые, окружности и многоугольники). Эти элементы создаются из точек, соединённых линиями, с применением точных координат, что позволяет четко определить их форму и размер.
Основные принципы
1. Геометрические базовые элементы
Векторные картинки формируются из простейших геометрических компонентов, называемых примитивами. Они содержат:
- Линии, соединяющие точки, образующие прямые или ломаные контуры.
 - Круги, эллипсы, которые определяются радиусом и центральной точкой, подходят для разработки круглых и овальных форм.
 - Многоугольники, состоящие из множества сторон и применяющиеся для сложных геометрических фигур, таких как звёзды или ромбы.
 
2. Точки привязки, кривые
Каждый объект создается из привязок:
- Точки привязки (узлы) определяют форму, их перемещение изменяет контуры.
 - Кривые Безье — кривые, задаваемые контрольными точками, которые позволяют создать плавные изгибы, изящные фигуры.
 
3. Контуры, области
Контуры образуют границы, а замкнутые области заполняются заливками или узорами:
- Контуры очерчивают форму, соединяя точки привязки.
 - Области формируются при замыкании контура, могут заполняться сплошным цветом, градиентом или текстурой.
 
4. Масштабируемость
Возможность изменения размера без потери чёткости, благодаря:
- Математическим формулам для описания объектов.
 - Независимости от пиксельной структуры, что придает универсальность при масштабировании.
 
5. Цвет, заливки
- Однотонная заливка заполняет области одним цветом.
 - Градиенты образовывают плавные переходы между оттенками, добавляя объём.
 - Текстуры, узоры добавляют детализацию, а также сложные эффекты.
 
6. Редактирование, настройка
- Изменение формы происходит путём редактирования узлов и кривых, не затрагивая остальные компоненты.
 - Группировка позволяет объединять элементы и управлять ими как одним целым.
 
7. Слои, комбинирование
- Слои позволяют упорядочивать элементы, не вмешиваясь в структуру других слоёв.
 - Комбинирование помогает создавать сложные фигуры путём наложения и вычитания элементов.
 
8. Форматы файлов
- SVG (Scalable Vector Graphics) подходит в веб-разработке, поддерживая бесконечное масштабирование.
 - EPS (Encapsulated PostScript) — для печати, обеспечивающий высокое качество.
 - PDF, универсальный формат, поддерживающий типы данных, удобен для передачи графических файлов.
 
Сравнение растровой и векторной графики
| Параметр | “Вектор” | “Растр” | 
| Масштабируемость | Возможность масштабировать без потери качества | Четкость падает при увеличении, появляется пикселизация | 
| Величина файла | Компактный, ведь создаётся с использованием формул | Занимает больше памяти, т. к. хранит данные о каждом пикселе | 
| Назначение | Подходит для логотипов, иконок, схем, иллюстраций | Используется для фото, текстур, сложных изображений | 
| Редактируемость | Легко изменять отдельные элементы и их параметры | Сложно редактировать без изменений характеристик | 
| Качество визуализации | Стабильность на любом масштабе | Зависит от разрешения, ухудшается при увеличении | 
| Создание | Формируется из геометрических фигур, кривых | Формируется из сетки пикселей, что ограничивает редакцию | 
| Гибкость | Легко меняются параметры: форма, размер, цвет | Трудности при масштабировании или сжатии | 
| Примеры использования | Логотипы, иллюстрации, иконки, схемы, карты | Фотографии, текстуры, изображения с переходами | 
| Форматы файлов | SVG, DXF, EPS, WMF, PDF, AI, CDR | JPEG, PSD, PNG, HEIF, GIF, TIFF, BMP | 
| Популярные программы | Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape, Affinity Designer | Adobe Photoshop, GIMP, Paint Shop Pro | 
| Реализм | Ограничен в проектировании реалистичных картин | Отлично передаёт фото с высоким уровнем детализации | 
| Применение в веб-дизайне | Эффективен благодаря небольшому весу, масштабируемости | Используется для фото высокого качества | 
| Детализированность | Ограничен в генерации рельефности, плавности | Легко передаёт рельефы, детали, мягкие градиенты | 
Достоинства и недостатки
Достоинства
- Масштабирование без потерь: иллюстрации могут изменяться в размерах, не теряя изобразительной точности и деталей, что делает их идеальными для логотипов.
 - Экономия памяти: файлы, как правило, компактны, так как информация о них хранится в виде математических формул, а не в пиксельной сетке.
 - Удобство редактирования: Отдельные элементы можно корректировать или заменять, не нарушая остальных частей.
 - Гибкость в настройке заливок, цветов: поддерживаются разнообразные виды заливок, градиентов, расширяющих возможности проектирования.
 - Универсальность: подходят для различных целей — от печатных материалов до веб-дизайна.
 
Недостатки
- Ограниченные возможности реализма: не подходит в работе со сложными текстурами или фотореалистичными картинами.
 - Трудности с детализацией: Создание сложных рельефов или мягких цветовых переходов затруднительно, такие эффекты лучше достигаются в растровых редакторах.
 - Неудобства с мелкими деталями: Работа с тонкими частями проекта или насыщенными деталями может быть сложной.
 - Ограниченные возможности свободного рисования: не всегда подходит для художественных или живописных рисунков.
 - Проблемы с мелкими текстурами, градиентами: Для изображений с множеством тонов и детализированных текстур рассматриваемый формат не всегда подходит.
 
Области применения
- Брендинг
Идеально подходят при разработке логотипов, так как сохраняют точность независимо от увеличения или уменьшения. Это особенно важно при адаптации на самых разных носителях — от визитных карточек до огромных рекламных баннеров. - Иллюстрации, инфографика
Используется для разработки легко редактируемых иллюстраций, инфографики. Такие объекты можно легко масштабировать, подстраивая под любые нужные форматы. - Печатные материалы
В печатной продукции применяется при оформлении рекламных буклетов, плакатов, упаковок, листовок. Благодаря сохранению качества при масштабировании, она обеспечивает четкую детализацию на любом формате. - Веб-дизайн
Векторные элементы (логотипы, значки, иллюстрации, иконки) активно используются в веб-дизайне. Их небольшой размер, возможность безопасно масштабироваться обеспечивают одинаково высокую чёткость на экранах любого разрешения. - Технические чертежи, схемы
Для проектирования технических чертежей или сложных схем, востребованных в архитектуре, векторная графика предлагает высокий уровень точности, необходимый для отображения деталей. - Анимация
Позволяет создавать плавные, чёткие движения, что особенно важно для цифровой анимации, где необходима адаптация под любые экраны. - Мобильные приложения, иконки
Иконки, компоненты интерфейса мобильных приложений, созданные в векторе, сохраняют идеальную чёткость на экранах разных велечин. - Веб-разработка, программирование
Векторы, особенно в формате SVG, популярны среди веб-разработчиков. SVG позволяет включать графические компоненты на веб-сайты или в приложения, обеспечивая лёгкость, а также высокую производительность. - Текстиль, мода
Картинки в векторе активно используются для создания принтов, орнаментов, узоров текстильной продукции, что упрощает масштабирование и адаптацию под различные размеры изделий. 
Основные графические инструменты
Для разработки и редактирования существует ряд программных решений, каждое из которых обладает уникальными преимуществами:
- Adobe Illustrator — один из ведущих инструментов в мире графического искусства. Профессиональный редактор предлагает обширный функционал, включая мощные инструменты проектирования сложных изображений, что делает его выбором многих дизайнеров.
 - CorelDRAW — популярный редактор, предоставляющий широкие творческие возможности. Благодаря поддержке множества форматов файлов, CorelDRAW подходит для разнообразных проектов, от иллюстраций до рекламных материалов.
 - Inkscape — бесплатный, с открытым исходным кодом редактор, оптимальный для тех, кто только начинает работать в творческой сфере. Inkscape предоставляет основные функции, необходимые для редактирования, что делает его доступным вариантом.
 - Affinity Designer — современная альтернатива Illustrator, предлагающая гибкий интерфейс и функционал для работы как с с разными видами графики. Этот инструмент востребован за высокую производительность и удобство, особенно для креативных проектов или печати.
 
Как создать векторное изображение?
- Выбор программного обеспечения. Определите, какой редактор лучше всего подходит по ваши нужды: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape или другой.
 - Создание базовых элементов. Начните с рисования основных форм, таких как линии или фигуры, используя соответствующие инструменты.
 - Работа с кривыми Безье. Создавайте плавные, изогнутые линий, а также сложные контуры.
 - Добавление цвета, рельефности. Задайте нужные цвета объектов, применяйте градиенты или текстуры для придания нужного визуального эффекта.
 - Сохранение, экспорт. По завершении работы сохраните проект в нужном формате, например, SVG или EPS, для дальнейшего редактирования и использования.
 
Заключение
Векторная графика играет ключевую роль в современном дизайне, отличаясь уникальной способностью масштабироваться без искажений. Эта особенность "вектор" незаменимым для проектирования иконок, инфографики и разнообразных графических компонентов, которые должны сохранять четкость при любом размере. Благодаря возможности адаптироваться под различные форматы, векторная графика активно используется не только в печати, но и в разработке мобильных приложениях, а также в мультимедийных проектах.